Truyền thông

PTIT tăng tốc đào tạo nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp sáng tạo số

AD 10/05/2026 07:19

Với việc ra mắt các chương trình đào tạo mới và hợp tác chiến lược cùng doanh nghiệp, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) đang tăng tốc xây dựng hệ sinh thái đào tạo - nghiên cứu - ứng dụng cho ngành game và công nghiệp sáng tạo số, góp phần phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao cho Việt Nam.

Với hàng loạt hoạt động nổi bật tại Vietnam Gameverse 2026 (Ngày hội Game Việt Nam lần thứ 4) diễn trong hai ngày 8-9/5/2026 tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), TP. Hồ Chí Minh, PTIT đã khẳng định vai trò tiên phong trong đào tạo nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp sáng tạo, minh chứng cho năng lực đào tạo, nghiên cứu và hợp tác quốc tế.

Đồng thời, về dài hạn, PTIT tập trung: xây dựng hệ sinh thái đào tạo - nghiên cứu - ứng dụng gắn kết chặt chẽ với doanh nghiệp (DN), góp phần đưa ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam vươn xa trên bản đồ thế giới.

PGS.TS Trần Quang Anh - Phó GĐ HV CNBCVT tặng hoa cho các đại diện DN tại Lễ ra mắt CTĐT và Công bố Hợp tác DN
PGS.TS Trần Quang Anh - Phó Giám đốc PTIT tặng hoa cho các đại diện doanh nghiệp tại Lễ ra mắt Chương trình đào tạo và Công bố Hợp tác doanh nghiệp.

Xây dựng hệ sinh thái đào tạo Game: Động lực phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam

Một trong những hoạt động điểm nhấn, quan trọng của PTIT tại Gameverse 2026 là phần tham luận của TS. Cao Minh Thắng - Viện trưởng Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông CDiT, PTIT với chủ đề “Xây dựng hệ sinh thái đào tạo Game: Động lực phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam”.

Nội dung tham luận cho thấy tầm nhìn, định hướng chiến lược cho sự phát triển của ngành công nghiệp sáng tạo Việt Nam trong bối cảnh hội nhập quốc tế.

1(2).jpg
TS. Cao Minh Thắng: Những sản phẩm game do thầy và trò PTIT phát triển đã đạt hơn 500.000 lượt tải, doanh thu vượt 200.000 USD trên các kho ứng dụng phổ biến như CH Play,…

TS. Cao Minh Thắng nhấn mạnh, để tạo ra nguồn nhân lực chất lượng cao, cần hình thành một hệ sinh thái đào tạo toàn diện, nơi nhà trường và DN không chỉ hợp tác ở mức độ cung cấp nhân lực, mà còn cùng nhau xây dựng chương trình đào tạo, triển khai thực hành, nghiên cứu, ứng dụng và khởi nghiệp. Hệ sinh thái này sẽ giúp sinh viên tiếp cận công nghệ tiên tiến, tham gia trực tiếp vào quá trình sản xuất và kinh doanh, từ đó rút ngắn khoảng cách giữa lý thuyết và thực tiễn.

Theo định hướng của PTIT, sinh viên không chỉ được trang bị kiến thức chuyên môn vững chắc mà còn có cơ hội tham gia các dự án thực tế cùng DN. Những sản phẩm game do thầy và trò phát triển đã đạt hơn 500.000 lượt tải, doanh thu vượt 200.000 USD trên các kho ứng dụng phổ biến như CH Play,… là minh chứng rõ ràng cho khả năng thương mại hóa và sức cạnh tranh.

Song song đó, các dự án khởi nghiệp của sinh viên cũng tạo dấu ấn mạnh khi tự vận hành kinh doanh, tham gia nhiều cuộc thi và giành giải thưởng uy tín, khẳng định năng lực sáng tạo và bản lĩnh hội nhập của thế hệ trẻ.

Điều quan trọng hơn cả, theo TS. Cao Minh Thắng, chính sự kết nối chặt chẽ giữa đào tạo - nghiên cứu - ứng dụng - doanh nghiệp sẽ tạo ra một vòng tròn khép kín, nơi tri thức được chuyển hóa thành sản phẩm, sản phẩm được kiểm chứng qua thị trường, và thị trường lại phản hồi để hoàn thiện chương trình đào tạo. Đây chính là động lực để ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam phát triển bền vững, đồng thời mở ra cơ hội hội nhập quốc tế, đưa Việt Nam trở thành điểm sáng trên bản đồ công nghiệp sáng tạo toàn cầu.

PTIT tăng tốc đào tạo nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp sáng tạo số

Năm 2024, PTIT ra mắt chương trình Thiết kế và Phát triển Game - chương trình đào tạo bậc đại học (ĐH) chính quy đầu tiên tại Việt Nam đào tạo về Game với 200 sinh viên mỗi năm. Chương trình đã nhận được sự quan tâm, thu hút của đông đảo các bạn học sinh/sinh viên, phụ huynh, DN và các đơn vị sự nghiệp liên quan.

Với lễ ra mắt các chương trình đào tạo mới và công bố hợp tác chiến lược cùng DN và cơ quan quản lý, PTIT không chỉ mở rộng phạm vi đào tạo mà còn khẳng định vị thế tiên phong trong việc kiến tạo hệ sinh thái đào tạo - nghiên cứu - ứng dụng gắn kết chặt chẽ với DN. Đây sẽ là nền tảng quan trọng để ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam phát triển mạnh mẽ, hội nhập quốc tế và vươn xa trên bản đồ công nghiệp sáng tạo toàn cầu.

Tiếp tục khẳng định vai trò cầu nối quan trọng giữa tri thức học thuật và thực tiễn sôi động của ngành công nghiệp giải trí số, trong khuôn khổ Vietnam Gameverse 2026, PTIT tiếp tục giới thiệu hai chương trình đào tạo mới ở trình độ ĐH dự kiến tuyển sinh năm 2026: Thiết kế đồ họa Game và Công nghệ Công nghiệp văn hóa số (Định hướng điện ảnh) nhằm hoàn thiện hệ sinh thái đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao cho ngành Game.

Đây được xem là bước đi chiến lược, thể hiện tầm nhìn dài hạn của Học viện trong việc đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của thị trường trong nước và quốc tế về nhân lực sáng tạo.

PGS.TS Trần Quang Anh - Phó Giám đốc Học viện CN BCVT tham quan trải nghiệm tại booth của CDIT - PTIT
PGS.TS Trần Quang Anh - Phó Giám đốc Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông tham quan trải nghiệm tại booth của CDIT - PTIT.
Ảnh tập thể đoàn PTIT tại sự kiện Vietnam Gameverse 2026

Chương trình đào tạo đại học ngành Thiết kế đồ họa Game (Game Art) được xây dựng với mục tiêu đào tạo nhân lực có năng lực mỹ thuật cao, tư duy sáng tạo và khả năng ứng dụng công nghệ hiện đại để thiết kế đồ họa chất lượng cao cho game.

Sinh viên theo học sẽ được trang bị kiến thức chuyên sâu về mỹ thuật số trong môi trường game, tập trung vào thiết kế hình ảnh, nhân vật, môi trường, diễn hoạt và hiệu ứng hình ảnh, nhằm tạo nên thế giới trực quan cho các sản phẩm trò chơi điện tử. Đồng thời, cung cấp kỹ năng làm việc thực tế và khả năng làm chủ các công cụ công nghệ hiện đại như Photoshop, Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine.

Trong khi đó, Chương trình Công nghệ Công nghiệp văn hóa số (Định hướng điện ảnh) là một mảnh ghép khác, không chỉ đào tạo ra những nhân lực có kiến thức sâu sắc về ngôn ngữ hình ảnh, thành thạo ứng dụng công nghệ cao cho các sản phẩm điện ảnh số, mà còn hướng tới việc góp phần tạo ra các sản phẩm game có tính nghệ thuật, chất lượng đồ họa cao và quy mô dự án tầm cỡ. Những công nghệ mới nhất như Motion Capture, Virtual Production,… cũng được truyền tải trong chương trình.

Đặc biệt, tại sự kiện Vietnam Gameverse 2026, bên cạnh hoạt động giới thiệu và ra mắt các chương trình đào tạo mới, PTIT đồng thời công bố hợp tác chiến lược với các đối tác chiến lược như Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, Công ty TNHH Virtous Việt Nam và Công ty TNHH Amobear Việt Nam.

Đây là sự kiện mang tính bước ngoặt, khẳng định cam kết của Học viện trong việc đồng hành cùng DN và cơ quan quản lý để xây dựng nguồn nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp sáng tạo. Sự hợp tác này sẽ tạo điều kiện để sinh viên tiếp cận công nghệ tiên tiến, môi trường thực tiễn, đồng thời mở ra cơ hội tham gia vào các dự án lớn ngay từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường./.

AD